Press Room

11 marca, 2020

Dwukrotny wzrost przychodów Real Boxing 2.

# , , ,

Mistrz wraca na rynek w odświeżonym wydaniu. O ponad 100% wzrosły przychody Real Boxing 2 w lutym 2020 r.  w porównaniu do stycznia. Spółka spodziewa się większych wpływów z gry również w dalszej części roku, zwłaszcza że w przygotowaniu znajduje wersja mobilna Real Boxing 2020 oraz port gry na konsolę Nintendo Switch. Wielokrotnie nagradzana marka Real… View Article

11 marca, 2020

Już jutro premiera „inbento” na konsoli Nintendo Switch!

# , ,

Czy jedzenie i koty to połączenie, dzięki któremu gra może odnieść sukces? O tym już niebawem przekona się studio 7Levels odpowiedzalne za port wersji Switch i wydanie „inbento” na terytorium Europy, Australii oraz Ameryki Północnej w cenie 4,99 EUR/USD. „inbento” to gra logiczna przybliżająca historię rodziny kotów. Tytuł ma ponad 120 niezwykłych poziomów podzielonych na… View Article

3 marca, 2020

Spółka z sektora med-tech chce zadebiutować na NewConnect w II kw. 2020 r.

# , ,

Milton Essex opublikował dokument ofertowy Milton Essex, warszawska spółka specjalizująca się w tworzeniu unikalnych urządzeń i oprogramowania do cyfrowej diagnostyki medycznej, opublikowała dokument ofertowy. W ramach oferty publicznej na podstawie dokumentu ofertowego chce pozyskać nie więcej niż równowartość 1 mln euro. Zapisy na akcje rozpoczną się 19 marca 2020 r. Poprzedzi je book-building.    … View Article

2 marca, 2020

NanoGroup jeszcze w tym roku zgłosi pierwszy produkt do rejestracji

# ,

Wynalazek NanoSanguis szansą dla tysięcy pacjentów   NanoSanguis, spółka wchodząca w skład grupy kapitałowej giełdowego NanoGroup, opracowała produkt do transportu organów na duże odległości, na który spodziewa się globalnego zapotrzebowania. Wynalazek spółki kilkukrotnie wydłuży czas transportu i przechowywania organów, a co za tym idzie także szanse biorców na otrzymanie organów na czas. Jeszcze w tym… View Article

14 lutego, 2020

Creepy Jar: Przychody ze sprzedaży produktów wzrosły w 2019 r o ponad 50%

# , , , ,

Creepy Jar stabilnie zwiększa sprzedaż   O blisko 20% wzrosły przychody ze sprzedaży produktów Creepy Jar w czwartym kwartale ubiegłego roku. W całym 2019 r. sprzedaż na tym poziomie zwiększyła się o ponad 50% osiągając blisko 7 mln zł. Na koniec kwartału spółka zwiększyła stan gotówki w kasie do 6,17 mln zł (z 4 mln… View Article

11 lutego, 2020

Moonlit Games zaoferuje graczom nieodkryte symulatory

# ,

  – Tworzymy i zamierzamy tworzyć nieodkryte a jednocześnie długo wyczekiwane symulatory. Przez kilkanaście miesięcy badaliśmy rynek. Niezagospodarowana grupa docelowa jest ogromna. Ludzie coraz częściej sięgają po symulacje by realizować swoje pasje. Symulacje rozwiązują problemy czasu, funduszy, miejsca, umiejętności czy braku odwagi. Obecnie prawie 40% najbardziej oczekiwanych gier na Steam to symulatory. Nasz pierwszy symulator,… View Article

28 stycznia, 2020

Blair Witch najlepszą polską grą 2019 r.!

# , ,

Bloober Team zgarnia aż pięć Orderów Graczpospolitej.pl   Piąta edycja konkursu organizowanego corocznie przez portal Graczpospolita.pl została zdominowana przez Bloober Team, który zdobył statuetki w 5 z 10 kategorii. Absolutnym hitem ubiegłego roku okazała się gra Blair Witch, która zdobyła aż 4 wyróżnienia – tytuł gry roku, nagrody za najlepszą oprawę dźwiękową oraz wizualną, a także… View Article

16 stycznia, 2020

Tryb co-op GREEN HELL trafi do sprzedaży wczesną wiosną

# , , , ,

Creepy Jar chce na główny parkiet GPW   Zarząd Creepy Jar będzie rekomendował akcjonariuszom przeniesienie notowań akcji spółki na rynek główny GPW. Nastąpi to już po premierze Green Hell w trybie co-op, która planowana jest na przełom marca i kwietnia 2020 r. W podobnym czasie odbędzie się premiera gry na konsoli Nintendo Switch. Wersje symulatora… View Article

16 stycznia, 2020

Polski top down shooter Uragun zadebiutuje na platformie Steam w Early Access na przełomie drugiego i trzeciego kwartału 2020 roku  

# , ,

Studio Kool2Play przesuwa debiut we wczesnym dostępnie na Steam ze stycznia na przełom II i III kwartału tego roku – celem jest oddanie w ręce graczy bardzo zaawansowanej wersji gry.   Studio Kool2Play poinformowało o zmianie terminu wydania swojego flagowego tytułu w Steam Early Access. Zgodnie z nowo przyjętą strategią, gra Uragun pojawi się we… View Article

15 stycznia, 2020

Czwarty kwartał przyniósł ok. 1 mln zysku netto.

# , , , ,

Vivid Games zrealizował prognozy. Vivid Games zrealizował prognozy na 2019 r., wynika z opublikowanych dziś wstępnych wyników finansowych. Na poziomie skonsolidowanym bydgoski developer gier wypracował 12,3 mln zł przychodów ze sprzedaży i 0,56 mln zł zysku netto, wobec 11,6 mln zł i 0,24 mln zł prognozowanych. Oznacza to, że w czwartym kwartale Vivid Games zarobił… View Article